曝《战地6》采取\”玩家至上\”理念:避免再遭灾难性发布
此前我们曾报道过,前DICE开发人员在Bluesky上发文透露,下一款《战地》将在今年推出,由四个工作室按照《使命召唤》系列的理念和开发模式制作。
根据外媒Insider Gaming的消息称,EA表示下一部将《战地》拥有该系列历史上最多的资源,共有DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect四家工作室进行开发。更重要的是,消息人士称,与过去几部游戏相比,《战地》新作与外部玩家的游戏测试频率要高得多,收集的数据和反馈数量也是该系列游戏历史上最多的。从小型反馈会议到大规模玩家测试,《战地》现在采取了“玩家至上”的理念。
值得一提的是,此前前DICE开发人员还表示,在经历了《战地2042》、《质量效应:仙女座》等一系列的失败后,EA的领导层发生了重大变动。DICE工作室的老领导层离职,新工作室中98%的成员都没有参与过之前《战地》游戏的制作,而下一款《战地》将于2025年10月推出。
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