黑曜石《宣誓》GS仅6分:糟糕的升级系统纯浪费感情
今日,GameSpot为《宣誓》打出6分的评价,游戏有着糟糕的升级系统、平衡性以及乏味的叙事。
GS评分:6分总评:从多个方面来看,《宣誓》都展现着它未能兑现的潜力:战斗系统虽然打击感十足且给玩家提供尝试的选择,却被过度依赖装备升级和资源卡脖子的设计束缚了创意空间;开放世界探索充满趣味,主线叙事却未能编织出引人入胜的终章。这款游戏在惊艳时刻与坐牢体验间反复横跳,且越是接近结局,枯燥感就越发占据上风。《宣誓》试图以奇幻RPG革新者的姿态登场,但恐怕难以复刻前辈们的行业影响力。优点:1、战斗效果震撼且令人满足,有众多武器可供尝试和探索;2、视觉效果吸引人,可探索的区域众多,平台跳跃玩法能让你充分利用其垂直空间;3、选择及其后果以令人惊喜但又合乎情理的方式呈现;缺点:1、依赖装备升级来应对敌人强度的提升,这种设计极其不平衡且令人沮丧;2、剧情平淡无奇,缺乏有趣的新意;3、同伴角色大多令人难以记住。
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