加强维权力度?任天堂获类似《幻兽帕鲁》系统新专利
据外媒insider-gaming报道,任天堂和宝可梦公司近期在美国获得的一项新专利可能助力其对《幻兽帕鲁》的诉讼。
在介绍这项新专利之前,我们需先回顾一下任天堂此前获得的一项专利,在该专利里,任天堂定义了“第一模式”与“第二模式”:前者允许玩家使用捕捉道具获取野外角色,后者则通过战斗角色与野外角色交战。据推测,当任天堂发布这项专利时,开发商紧急调整了《幻兽帕鲁》帕鲁球的运作机制。回到这项最新专利,这项于2月11日获得的专利虽与此相似,但进行了关键术语替换:将野外角色改为虚拟角色,捕捉道具替换为获取道具,并新增了成功概率显示系统。更重要的是,任何关于“第一模式和第二模式”的提及都被删除了。这一调整直接针对诉讼攻防战——此前Pocketpair曾以“《幻兽帕鲁》不存在明确的第一/第二模式划分”进行抗辩。通过消除模式界限并引入更宽泛的术语,任天堂显著扩大了专利保护范围,为专利侵权诉讼争取了更大胜算。
此外,任天堂和宝可梦公司在对抗《幻兽帕鲁》的斗争中并未放缓脚步。为应对部分专利主张被驳回的情况,其律师已申请在2025年2月8日与专利审查员进行面谈。
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