IGN锐评老头环新作:传承了被遗忘的《战神:弑神自封》
上周末,FromSoftware 《艾尔登法环:黑夜君临》进行了第一轮网络测试,本作放弃了原作的开放世界结构,转而采用精简的生存模式,三人团队必须进入逐渐缩小的地图,与成群的敌人和越来越具有挑战性的 Boss 战斗。而据IGN编辑Tim Brinkhof表示,他在这款游戏上看到了2013年的《战神:弑神自封》的影子。《战神:弑神自封》于2013年3月12日在PS3平台上发售,是全系列的前传,讲述奎托斯的成为战神之前,成为传奇之前,成为统帅斯巴达军之前的故事。虽然该作并未到该系列其他作品那样的高度,但它也尝试了该系列之前从未做过的事情:首次加入了多人游戏模式。
Brinkho说道,尽管很多人觉得《黑夜君临》与一些大逃杀游戏有些许相似之处,它们都提供了一系列随机战利品,会限制玩家活动范围并造成环境伤害,它甚至向《堡垒之夜》最具代表性的图像之一致敬,让玩家从空中坠落到关卡中,由灵鸟载着他们到达他们选择的位置。但Brinkhof认为,《艾尔登法环:黑夜君临》更像是《战神:弑神自封》多人模式中的合作PVE模式:都是合作体验,两人或两人以上的团队面对越来越强大的敌人;都为玩家提供了对抗前几款游戏中的受欢迎的Boss的机会;都有倒计时并且都发生在小地图或正在缩小的地图上等等。
尽管这两款游戏原作所属的类型相互对立,一款是硬核的魂类,另一款是爽快的动作冒险,但随着玩家们技巧和对游戏理解的提升,以及官方更新的更多内容,《艾尔登法环》所带来的挑战也在逐渐减弱,那些操作和理解在线的玩家现在也可以在《艾尔登法环》等魂系游戏了开启爽快无双了。
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
