兴奋感过去后 你会给《双影奇境》打几分?
双人合作游戏《双影奇境》于3月7日正式发售,凭借自身优秀的游戏质量以及前作《双人成行》积累下来的人气人缘,本作在发售前便得到了无数每一评测的高分评价,发售后更是一路高歌,目前Steam 28488篇评价中有98%为好评。
《双影奇境》的流程并不算很长,从发售至今也已过去将近两周的时间,不管是亲身体验游玩了游戏的人,还是通过直播、视频云通关了本作的玩家,相信通过除了此前看到的媒体评测以外,对游戏本身也有了自己的理解和看法。外媒pushsquare便于今日再次发起了一个《双影奇境》的评分讨论。本作收获了诸多好评,绝大多数人认为《双影奇境》比该团队的前作《双人成行》更上一层楼,pushsquare自己也给本作打出了10分的高分,认为Josef Fares 和他的团队已经找到了一种非常特别的模式,这种模式使他们能够探索令人难以置信的游戏范围。
尽管游戏本身的确是一部上乘佳作,但此前打出的高分评价也只是媒体从他们的角度出发去进行的解读,也会有一些玩家是看完评测后,或是怀着对前作《双人成行》遗留下来的好感,先入为主的认为本作一定会很完好,借着这股热门的风潮趋势影响了判断。
而现在这股兴奋感多多少少已经下降,如果让你再给《双影奇境》打一次分,你会给出多少分呢?理由又是什么?欢迎各位在评论区各抒己见!
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