《第一狂战士:卡赞》IGN评分未出炉 太难了还没打完
《第一狂战士:卡赞》的媒体评分于今日正式解禁,然后,IGN官方发文表示,他们对这款游戏的评测还在进行中。评测者坦言,在过去的一周半时间里沉浸于这款游戏让他感到身心俱疲,双手酸痛,大脑仿佛过载,甚至常常因为挫败感而不得不暂时放下手柄。这是一款极其残酷且困难的游戏,尤其在最艰难的战斗中,往往需要玩家展现近乎完美的技巧。
评测者目前仍在缓慢推进这款基于《地下城与勇士》宇宙的衍生作品,并毫不讳言地表示游戏给他带来了不少麻烦,这也是他尚未完成最终评测的原因。评测者在评测初期曾因挫败感而想放弃。游戏讲述了将军卡赞复仇的故事,玩家可以使用巨剑、长矛和双刀三种武器,并通过深入的技能树进行角色培养。
游戏关卡结构与传统的类魂游戏相似,但IGN认为其亮点在于极具挑战性的Boss战。评测者最初对Boss战感到非常沮丧,但随着逐渐掌握Boss的攻击模式,他开始享受克服困难带来的成就感。IGN认为虽然本作难度极高,可能会让部分玩家望而却步,但其核心的Boss战斗体验非常出色,令人上瘾。《第一狂战士:卡赞》的游民星空评测已经出炉,给出了8分,感兴趣的玩家可以移步>>
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