《苏丹的游戏》改革和传统tag增减统计分享
《苏丹的游戏》中知道改革和传统tag增减对于走弑君线的玩家非常重要,在处置苏丹,你在策反全部四个近卫后苏丹被拿下,此时会有四个处置苏丹的方法。选择流放或者侮辱会改革+2,选择杀死或者囚禁会传统+2。
苏丹的游戏改革和传统tag增减是多少
选择造反打苏丹后有会两个很重要的tag改革和传统,它们的数量决定了最终结局的走向。这里楼主通过查阅游戏文件,按先后顺序详细地统计所有增减这两个tag数量的行为。
一、处置苏丹
你在策反全部四个近卫后苏丹被拿下,此时会有四个处置苏丹的方法。选择流放或者侮辱会改革+2,选择杀死或者囚禁会传统+2。
二、声望检定
在仪式“阶梯”中,如果善名大于等于15且恶名小于等于10,或者侠名大于等于15且灵视小于等于10,则改革+2;如果恶名大于等于15且善名小于等于10,或者权势大于等于15且侠名小于等于10,则传统+2。
三、升职处刑
在仪式“阶梯”中选择升职和处刑角色会给处于手握大权栏位中的主角增加改革和传统属性。我这里把所有角色的结果列成两种形式的表格图片,按角色字母顺序排序:
四、国家信仰
在仪式“果实”(“阶梯”的下一天开启)的国家信仰栏位中,置入理性或者新世界会改革+2,置入完美世界会传统+2,而置入星神的信仰会传统+4。
五、角色自身
在仪式“果实”的领袖和辅佐者栏位中,置入莎姬或者流浪剑客会改革+1,置入奈费勒会改革+3,置入萨达尔尼会传统+1,置入阿卜德会传统+3;如果置入仪式“阶梯”中处于手握大权栏位中的主角,其身上的改革和传统就会被计入。
以上就是所有会增加改革或传统tag数量的方法。
注:游戏中存在一个被注释为“平衡”的计数,在你最终的改革和传统数量差小于等于2的时候获得。其具体的作用不在此剧透。
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
