拉瑞安CEO直言《博德3》不做DLC 因为“很无聊”!
尽管 RPG 大作《博德之门3》取得了巨大成功,并有众多玩家期待后续的 DLC 内容,但开发者拉瑞安工作室对此一直未曾明确表态。现在,拉瑞安的 CEO 亲自出面解释了为何工作室没有开发 DLC 的计划,给所有期待 DLC 的玩家“盖棺定论”。在接受 GameSpot 的采访时,拉瑞安 CEO Swen Vincke 坦率地表示,拉瑞安工作室“不从事 DLC 业务”。当被问及具体含义时,Vincke 更加直白地说道,他们认为制作 DLC “很无聊”(boring),工作室对此“没有热情”(no passion)。
Vincke 进一步解释说,一个成功的项目需要玩家、商业和开发者都满意。而他们目前所做的事情(指开发新项目或进行大型更新)能让开发者更加开心。他提到,《博德之门3》获得了巨大的成功,玩家们纷纷要求“这样那样的 DLC”,工作室也曾考虑过制作,但在认真思考后,他们反问自己:“我们到底在做什么?”因此,Vincke 的这番表态彻底打消了《博德之门3》推出大型剧情 DLC 的可能性。并且,根据他的说法,拉瑞安工作室未来开发的其他游戏,可能也都不太会有 DLC。不过,尽管没有 DLC,拉瑞安工作室对《博德之门3》的本体一直保持着积极的支持。就在本月初,游戏刚刚发布了第八个大型补丁(Patch 8),增加了跨平台联机、新副职业等大量内容,该补丁也被认为是游戏本体的最后一个大型更新。
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