《夺宝奇兵:古老之圈》登顶美国畅销榜 活跃人数却挤不进前15
市场研究与数据追踪公司Circana的执行总监兼视频游戏行业分析师Mat Piscatella透露,PS5版《夺宝奇兵:古老之圈》在截至4月19日的一周内,为美国地区最畅销的电子游戏。
Piscatella补充道:“本周游戏的绝大多数销量都来自于PS5版本。”
此前,他曾贴出一份表格,统计了截至4月19日美国地区一周内活跃用户总数排名前15的游戏。在这之中,并没有《夺宝奇兵:古老之圈》的身影。
我们可以在这份榜单中看到,绝大多数排名靠前的游戏都不是传统的单机游戏,而是像《使命召唤》或者《堡垒之夜》这样提供长时间在线更新服务的游戏。他对此也发表了他的看法:“大型在线服务型游戏正在蚕食市场。”
的确,玩家们似乎更愿意在在线服务型游戏中投入时间和金钱,许多厂商也更偏好这种可长期变现的模式。相比之下,传统单机游戏虽然注重完整叙事和独特体验,但在资源投入与回报周期上则稍显吃力。单机游戏要想突围,或许需要在保持高品质的同时,探索新的发行和内容更新方式。你怎么看待这种现象呢?你更愿意玩单机游戏还是在线服务游戏呢?欢迎在评论区分享!
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