Gearbox说《无主之地4》不是开放世界 但它确实像
Gearbox老板Randy Pitchford此前曾表示,《无主之地4》并非真正的开放世界游戏,但今日凌晨的发布会确实让这款续作看起来符合开放世界的描述。游戏中有一颗无缝衔接的星球可供探索,充满了各种支线任务,甚至还有类似《命运》风格的可召唤载具,让玩家在世界各地出行更加便捷。
《无主之地 4》的故事发生在Kairos凯洛斯星球,它由四个区域组成,玩家可以“几乎没有加载时间地无缝探索”,探索过程中还会遇到“动态的天气和事件”。此次直播演示了一条看起来像是主线的任务流程,但似乎沿途会有很多支线活动分散玩家的注意力,“无需接取任务”即可参与其中。
比如我们可以清理一些特殊的地点,它会显示秘藏钥匙碎片的大致位置。收集足够的碎片即可解锁一个隐藏的秘藏——一个充满挑战性战斗和丰厚战利品的高级地下城。这些地点也可以用作快速移动点,或者你可以利用其滑翔至空中,飞向下一个目标。
所以,我们拥有一个庞大的世界,其中有各具特色却又无缝衔接的区域可供探索,动态的天气,可选的支线活动可以解锁快速旅行点和新内容,还有一系列旨在帮助你四处移动的移动能力。这听起来确实很像一款开放世界游戏。Pitchford此前曾承认,《无主之地4》将是该系列迄今为止“最开放、最自由”的作品,但他表示不会使用“开放世界”一词, 因为它“带有许多不适用的包袱。你会懂的。”
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