《午夜以南》开发商澄清:微软未强制Xbox开发者使用生成式AI
尽管微软近期大力推动AI在游戏领域的应用,但其旗下Xbox工作室并未被强制要求使用生成式AI技术。这是《午夜以南》开发商Compulsion Games的明确表态。此前,微软宣布推出专为游戏打造的生成式AI模型“Muse”,并展示了基于该技术重制的《雷神之锤2》增强版Demo。当被问及是否会被迫采用此类技术时,Compulsion Games首席执行官Guillaume Provost向外媒Game Developer表示:“我可以绝对保证,微软没有强制要求旗下第一方工作室使用生成式AI。我们是一家坚持手工打造游戏的工作室,艺术创作是我们的核心基因。”
Provost进一步解释道,是否使用AI技术应由各开发团队自主决定。对于Compulsion而言,AI或许能在前期制作阶段辅助生成故事板等探索性工作,但不会用于实际生产环节。“考虑到我们制作的游戏类型,我们可能是最不依赖AI的工作室之一,而微软对此完全尊重。我们工作室的灵魂就是通过手工创作传递独特质感,这需要大量人工投入。”
据悉,微软的“Muse”AI模型宣称能生成“游戏画面、操作指令或两者结合”,公司CEO萨提亚·纳德拉曾表示计划建立应用该技术的游戏矩阵。今年2月谈及Muse时,纳德拉将其与ChatGPT的惊艳亮相相提并论。
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