知名游戏记者揭晓《龙腾世纪4》暴死原因:多次转型导致赶工
《龙腾世纪:影障守护者》的发售灾难令系列老玩家和EA高层都倍感失望。它既没能打动玩家,也没达到内部预期。彭博社知名记者Jason Schreier(曾全网独家爆料GTA6首支预告的那位)撰写了篇新的新闻报道,他指出《龙腾4》的核心问题源于管理层反复变更项目定位的决策。
本作最初是作为BioWare传统的单人剧情游戏开发的,但EA高层强制要求转型为多人在线服务型游戏。由于反对这一决定,创意总监Mike Laidlaw选择离职。接任的Matt Goldman随即着手开发多人在线版本的《龙腾世纪》新作。经过数年开发后,项目又突然被要求改回单机模式。Jason Schreier透露,这次转型并未重置开发进度,而是要求团队在维持现有进度的同时彻底重构游戏基础框架,并重写全部剧情。回归单机模式后,BioWare团队仅有一年半的工期,导致开发非常仓促。
报道称,这个紧迫期限引发连锁问题,开发组始终以为剩余时间不足一年,极大限制了剧情深度和世界观构建。除游戏定位反复变化外,对话风格也成争议焦点。参与alpha测试的玩家反馈游戏缺乏有影响力的抉择与后果,叙事基调也令人不满,迫使BioWare对全部对话进行严肃化重写。报道最后指出,BioWare的未来仍充满不确定性。目前仅有数十人规模的团队在开发新《质量效应》项目,这家拥有30年历史的工作室或许正面临背水一战。EA方面拒绝对此报道置评。
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!





