《巫师4》优先为游戏主机开发 但PC仍将提供最佳体验
CD Projekt Red 和 Epic Games 近日接受了一次采访,讨论了最近在 Unreal Fest 上展示的《巫师4》技术演示,以及该演示如何转化为玩家对《巫师4》正式版的期待。据开发者称,他们希望展示在基础版 PS5 硬件上运行《巫师4》引擎,并启用所有令人印象深刻的图形技术,同时达到 60FPS 是可行的。CDPR 在采访中确认,在整个《巫师4》游戏中,确保基础版主机达到 60FPS 将是他们的核心目标,但目前开发尚处于早期阶段,无法确认游戏最终是否会以此帧率发布。
此外,CDPR 表示,他们在《巫师4》的开发上采取了不同的策略:工作室将优先专注于主机平台的开发,然后再进行PC平台的开发。对于那些不了解的人来说,CDPR 通常的做法是优先进行PC优化,然后再将游戏“缩水”(降级)以适应主机平台。然而,正如 CDPR 在采访中解释的那样,由于过去的失误(指《赛博朋克2077》的主机版发布问题),他们这次采取了相反的方法,因为“升级”比“降级”要容易得多。CDPR 技术副总裁Charles Tremblay说道:“我不想透露太多细节,也不想过度承诺,但大家知道,对我们团队而言非常重要的一点是,如果人们花了足够的钱购买了好的硬件,我们希望他们能获得游戏在那硬件上所能提供的最佳体验,对吧?而不是一个简化的体验。所以这绝对是我们会探索的方向,我们也一定会确保做到。公司起步于PC平台,我们当然希望确保为PC玩家提供最佳体验,但对于《巫师4》而言,具体这意味着什么,现在说还为时过早。”
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!





