《炼金工房》新作将吸取教训!制作人鼓励粉丝反馈
光荣特库摩(Koei Tecmo)旗下《炼金工房》(Atelier)系列团队近日宣布,全新作品《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房:红血的炼金术士与白夜的守护者》将于9月26日登陆 PC、PS5 和 Nintendo Switch 平台,PS4 版则为日本独占发售。尽管新游戏名称与此前的手游《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~被遗忘的炼金术与极夜的解放者~》相似,但制作人细井顺三在接受 Automaton 采访时明确表示,这款新作将是一款全价的主线作品,并非手游的延续。它仅会借用手游的世界观和时间线,本质上是一款完全独立的游戏,并且在玩法上将回归系列传统的回合制 RPG 根源。
细井顺三提到,新作“不会直接继承《尤米亚的炼金工房》的任何内容”,而《尤米亚的炼金工房》是该系列最新一款大型开放世界作品。相反,开发团队将专注于吸收玩家对《尤米亚的炼金工房》的反馈,包括其中的抱怨。细井顺三强调:“我们特别关注《尤米亚的炼金工房》发布后立即收到的意见。” 尽管《尤米亚的炼金工房》取得了成功,成为系列销售最快的作品,但玩家普遍反映了一些问题,其中主要一点是其(有时存在的)剧烈镜头运动。细井顺三鼓励《炼金工房》系列的粉丝们积极表达他们的喜好,甚至更大声地指出他们不喜欢的地方,因为“我们获得的反馈越多,就能制作出更好的游戏”。
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