想让FPS再次伟大的《分裂门2》遭到裁员 工作室创始人宣布暂时放弃工资
根据IGN的消息,《分裂门2》开发商1047 Games已确认将进行未公开的裁员,该工作室的联合创始人承诺放弃所有工资,以全力改进游戏扭转局面。
据介绍,《分裂门2》虽然是免费游戏,但在发布时推出了145美元的微交易捆绑包,引来大量玩家的不满,目前Steam评价为“褒贬不一”。根据SteamDB数据显示,本作同时在线玩家峰值为25785人,远低于初代《分裂门》的67724人。
当然,考虑到《分裂门2》还在主机平台上发售,Steam的统计数据并不能反映游戏的全貌。事实上,1047 Games表示,《分裂门2》的玩家数量已超过250万。但显然,事情进展并不像工作室所希望的那样顺利。根据1047 Games在LinkedIn平台发布的帖子中提到,工作室近日经历了一轮裁员,并保证本次裁员仅波及“一小部分”员工。该帖子还确认,工作室联合创始人Ian Proulx和Nicholas Bagamian选择在项目下一阶段交付期间不领取薪水,因为工作室的目标是改进游戏。
虽然1047 Games没有具体说明有多少人被解雇,也没有透露具体被裁成员,但一些关键员工已经在社交媒体上宣布离职。与此同时,截至本文发表时,本作的Steam在线人数已经下跌到不足1万人。值得一提的是,Proulx曾在夏日游戏节上登台演讲,并佩戴了一顶写着“MAKE FPS GREAT AGAIN(让FPS再次伟大)”的帽子,立即成为了话题焦点,让不少观众感到不适。Proulx随后通过《分裂门》官方社交媒体账号回应,澄清这一穿着并没有特别含义,仅仅是字面意思。“现在的多人FPS游戏状态令人悲哀地过于陈旧。我们希望能够改变这一现状。”
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