打乒乓球呢?IGN日本法国互给对方国家游戏打中评
近日,随着豪华版的解锁,《死亡搁浅2:冥滩之上》这款备受瞩目的游戏已经不再神秘。媒体评测已于几日前解禁,截至目前,游戏在Metacritic上共收录了108家媒体的评分,均分高达90分,入选“M站必玩推荐”榜单。
在为数不多给出中评的媒体当中,IGN法国的这一篇尤为瞩目:《死亡搁浅2》并非烂游戏,它是一款精美的游戏。但它恰恰在前作惊艳之处令人失望:它降低了难度,让旅程变得乏味,淡化了前作那种艰难却难忘的体验。小岛秀夫似乎屈服于舒适感和过往批评的诱惑,推出了一款更容易上手却意义不明的游戏。《死亡搁浅2》非但没有拓展他的视野,反而似乎标志着他已然精疲力竭。
评价虽然辛辣但也算给出了一个独特的视角,不过很快有玩家开玩笑说,这可能是对IGN日本给《光与影:33号远征队》打中评的“报复”。这篇评价是这样的:《光与影:33号远征队》将日式角色扮演游戏的回合制战斗与实时动作相结合。虽然我对这个战斗系统很着迷,但故事的突然反转却显得有些牵强。虽然这一点很难忽视,但不可否认的是,《光与影:33号远征队》是一款引人入胜、传递强烈信息的游戏。
其实双方的评价都还算得上是有理有据,也体现了玩家群体中一部分的反对意见。不过这种“IGN日本给法国人做的游戏打中评,然后IGN法国回过头来给日本人做的游戏打中评”的桥段还是颇具幽默色彩的,给人一种相互吐槽的喜剧既视感。
热衷于冲浪吃瓜的玩家们自然不会错过这个机会,有玩家贴梗图表示,“这有什么大不了的?”
还有玩家打趣道看来是IGN法国先动手的;
还有玩家表示这两拨人看来是杠上了。
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