Xbox被爆大裁员 外媒锐评:再这样你就是下一个EA
外媒Gamesindustry今日发文,谈及Xbox传闻中的千人大裁员事件。Gamesindustry表示,Xbox近些年的收购非常多,更是大手笔花费600多亿美元完成了针对动视暴雪的天价收购。
事实上,电子游戏行业的公司收购,很大程度上都是一次人才收购,收购人才的产物(IP)以及人才本身。微软多年来斥巨资四处收购是为了快速打造一家行业领先的第一方及第三方游戏出版公司。但大刀阔斧的裁员很可能会摧毁微软近些年收购的工作室价值。微软的收购与科技企业收购不同,后者通常的做法是收购大量小公司,以获得关键技术、员工甚至客户。这些公司此后的存活几乎不会再有人关系——它们很快会不复存在,并被纳入到大公司的企业架构中。
游戏行业并非如此,他们大多数情况下没什么技术——他们是创意团队,其中的很大一部分在已有的、公开的技术上生产制作广受消费者、玩家喜爱追捧的产品。而母公司需要采取一种截然不同的方式进行管理,才能保证它们继续蓬勃发展。而如若不行,他们大概率会走EA的老路:过去的几十年中,EA收购了大量精品工作室,包括西木、Pandemic等等,但在长时间的运营、管理与裁员中,这些工作室先后倒闭关门,游戏行业甚至将EA的收购视作“死亡之吻”,如果微软有一天也到达这一地步,那么想要在快速发展的行业中占据龙头地位是不可能的。
现在的微软需要非常清楚的意识到:以长远而非季节性业绩的眼光来培育工作室的重要性,否则Xbox未来几年的处境将会非常坎坷。
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