外媒Kotaku谈《生化危机9》:没什么剧情是真正“死透”的
如果你是老《生化危机》粉丝,《生化危机9:安魂曲》的故事和主角格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft)这个名字肯定瞬间在你脑海中拉起了一阵警报。
在《生化危机9》的预告中,格蕾丝奉命前往她母亲艾莉莎·阿什克罗夫特(Alyssa Ashcroft)被谋杀的案发现场,而这正是20多年前《生化危机:爆发(Resident Evil Outbreak)》及其续作《爆发2》的8位可操作角色之一。这两部作品是对原始生存恐怖公式的一种独特的线上拓展形式,玩家最多可以四人协作,在浣熊市末日阶段的十个独立剧情中挣扎求生。
《爆发》起初背靠着《生化危机》这块金字招牌销量不俗,但由于有着如载入时间过长、PS2联机匹配十分诡异等问题,《爆发》的口碑迅速崩坏,尽管续作修复了不少问题,但由于前作过于惹人嫌厌,导致其市场销量不佳,卡普空也随之搁置了后续的开发计划。2004年,《生化危机4》横空出世,《爆发》也在时间的长河中逐渐被人淡忘,甚至一度没人能说清它究竟算不算《生化危机》正史的一部分。
不过现今玩家的态度已经发生了转变,很多粉丝认为《爆发》的最大问题在于生不逢时,或者说上错了平台,比如如果能乘上Xbox Live的东风,或许命运会有所不同。在《生化危机7》中,玩家能在庄园的住宅中找到一篇由艾莉莎·阿什克罗夫特署名的报纸文章,这也成了许多粉丝认为她是《爆发》中唯一明确幸存者的证据,同时也是《爆发》被接纳进正史的有力证明。
而现在,随着《生化危机9》越来越多的信息浮出水面,本作也体现出《生化危机》系列中一个有趣的规律:在这个系列里,没有什么剧情是真的“死透”的,虽然历代作品中确实有大量人物和支线被卡普空冷落,但说不定在未来的某一天,我们也会像今天一样,回首那些曾经边缘的“小人物”。
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