《深海迷航2》原开发者被解职后发声:被迫离开自己创立的公司真的很痛
此前我们报道,《深海迷航2》的开发商Unknown Worlds的母公司Krafton宣布,Unknown Worlds正在经历大规模的领导层变动。
《深海迷航2》开发商Unknown Worlds的联合创始人之一,查理·克利夫兰(Charlie Cleveland),近日在Reddit上发表了一封情真意切的声明,对上周那场“震惊”的领导层更迭事件作出回应,称自己和团队被解职“令人心痛”。
克利夫兰表示,尽管他与团队一致认为《深海迷航2》“已经做好进入抢先体验的准备”,但“这个决定权现在掌握在Krafton手中”。不过,根据发行商Krafton最近“致玩家社区的一封信”,游戏的抢先体验发布日期似乎尚未确定,仅表示“关于抢先体验时间表的更新将于近期发布”。
Krafton的声明也回应了玩家社区的其它担忧,比如游戏是否会引入微交易机制。声明中写道:“游戏的基本结构没有任何变化。它仍将是一款以单人体验为主、可选合作模式的游戏。没有订阅制、没有开箱、没有战斗通行证、没有微交易。”虽然双方并未公开指责彼此,但这种说法上的不一致,或许暗示Krafton与原开发管理团队之间存在分歧,可能是导致人员变动的幕后原因。
Unknown Worlds于2021年1月被Krafton收购,当时Krafton曾保证过Unknown Worlds的独立性。目前Unknown Worlds的CEO将由《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios的首席执行官Steve Papoutsis接任,他会代替原《深海迷航》设计师兼总监查理·克利夫兰、Unknown Worlds首席执行官泰德·吉尔 (Ted Gill) 和联合创始人马克斯·麦圭尔 (Max McGuire)的位置。
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