《羊蹄山之魂》创意总监机制爆料:音乐成为探索关键
在《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》中,玩家将能够通过音乐来探索旅行。
这并非随机的音乐或其他东西,因为主角Atsu将亲自使用她随身携带的三味线(一种三弦乐器)来演奏音乐。这件乐器将成为Atsu在游戏世界中揭开秘密、发现隐藏内容的手段。在接受IGN的采访中,《羊蹄山之魂》的创意总监Jason Connell透露了一个尚未公开的全新情报。Connell谈到了Atsu 三味线,以及它如何像前作中的“旅人装束”(Traveler’s Attire)一样作为一种工具。在初代游戏中,境井仁可以穿上具有不同增益效果的不同服装,而旅人装束是玩家在需要帮助寻找游戏内某些文物时可以切换的服装。在《羊蹄山之魂》中,这个工具将由三味线担任,不过它将比前作中的旅人服饰灵活多变得多。
Connell分享道:“我其实想透露一点我们没怎么谈论过的东西,那就是Atsu的三味线,这是她携带的乐器,是她母亲的三味线。就像在《对马岛之魂》中,我们有一些特性,我想前作中叫做旅人装束……它会帮助你发现附近的内容,你几乎可以把它当作一个收集完成度工具或导航工具来穿越世界。”
Connell进一步解释其工作原理,确认Atsu将能够找到并使用不同的曲子来引导玩家发现游戏中不同的内容:“我很喜欢三味线的存在,实际上你可以在开放世界中学习到一些曲子,这些曲子随后可以引导你找到特定类型的东西。所以你会想要收集其中一些曲子,因为它们会为你指引方向。“Song of Vanity”可能会引导你找到外观物品,我们知道人们有多喜欢在游戏中进行角色装扮,穿上酷炫的服装。所以我对展示更多相关内容感到非常兴奋,也期待玩家们有机会使用它。”
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