《穿越火线虹》转型恐怖游戏!变革能否打破IP魔咒?
外媒PCGamesN报道,以现象级FPS《穿越火线》闻名的Smilegate正面临转型阵痛。2022年推出的《穿越火线X》口碑崩盘,连带拖累开发商Remedy Entertainment声誉;同年发布的RTS游戏《穿越火线:军团》试图复刻《命令与征服》经典模式却惨遭失败,即将于本月从Steam下架。如今,这个韩国工作室携新作《穿越火线:虹》卷土重来,但这次竟转向恐怖题材。《穿越火线》系列始终是个特殊存在。2007年问世的初代采用免费网游模式,在《CS:GO》等大作仍需付费购买的年代,迅速席卷亚洲市场(尤其在中韩两国)。尽管未能征服欧美玩家,其全球累计用户量仍堪称庞然巨物。然而Smilegate的困境在于:既难以真正打开西方市场,又始终无法推出品质过硬的续作。《穿越火线X》堪称灾难,多人模式平庸乏味,连以叙事见长的Remedy打造的战役模式也水准失常,运营未满两年便草草关服;《军团》虽苟延数年,终究未能兑现潜力。该IP在影视化尝试中同样受挫,其在《秘密关卡》剧集中的表现堪称平庸。
从预告片看,《穿越火线:虹》糅合了《死亡搁浅》与《生化危机》的恐怖元素,将战场移至阴森别墅,并采用虚幻引擎5呈现惊艳画面。\”光线\”似乎是核心玩法机制——预告中幽灵般的怪物能扭曲光线实现瞬移,游戏标题\”虹\”亦暗合此设定。主角在探索过程中收集制作资源的镜头,则暗示可能采用类似卡普空经典的资源管理玩法。
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