IGN日本《鬼武者:剑之道》试玩:画面精美战斗爽快
IGN日本发布了对卡普空新作《鬼武者:剑之道》(Onimusha Way of the Sword)的试玩报告。自2006年后,这一系列便沉寂已久,而本作作为其最新作,备受期待。试玩报告指出,本作在继承系列核心“爽快斩击感”、幻魔的恐怖氛围以及历史背景设定等精髓的同时,也进行了现代化的调整,以提供更佳的游玩体验。游戏画面精美,特效和音效恰到好处,既不过分华丽,又显得非常酷炫。
试玩版提供了两种难度模式:“活剧”(简单)和“剑戟”(普通)。报告作者选择了“剑戟”模式,并对操作手感给予了肯定。游戏引入了类似“魂系”游戏的招架和回避机制,同时加入了“力动崩坏”系统,当玩家通过攻击或招架削减敌人的“力动”条后,可以施展威力巨大的“崩坏一闪”终结技,带来强烈的爽快感。游戏的另一大亮点是主角宫本武藏与“笼手”之间独特的伙伴关系。武藏的面部模型采用了演员三船敏郎的形象,充满存在感。当他戴上鬼之笼手后,笼手会以女性的声音与他对话,两者之间像是一对爱吵嘴的“欢喜冤家”,为严肃的剧情增添了一丝趣味。
试玩版的故事以文本形式介绍了序章:不情愿地成为鬼武者的宫本武藏,背负起净化清水寺、讨伐幻魔的命运。在试玩过程中,他还会遇到佐佐木小次郎,两人展开一场激烈的战斗。《鬼武者:剑之道》计划于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam)平台。
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