差评救赎之路?《心之眼》仍未放弃 今日补丁有超多改进
R星前制作人莱斯利·本泽执导的科幻大作《心之眼》已于6月11日发售!不过首发时因为BUG太多且优化较差,惨遭差评如潮的负面评价。不过开发商似乎仍未放弃本作,虽然上一次更新还是6月份,但今日终于发布了第四个更新补丁,修复并优化了大量内容。本次更新带来了多项用户体验优化、性能提升,并修复了大量Bug!官方还预告在即将到来的补丁5中,团队将重点推进性能优化、战斗系统改进以及敌方AI系统的重大升级。官方表示,将持续打磨《心之眼》,并致力于提升各位玩家的游戏体验。更多游戏更新内容将在未来陆续推出,敬请期待。
重点更新内容:UI:新增跳过过场动画剧情的功能。环境:优化了部分建筑和场景资源,以提升内存、CPU与GPU性能。美术:进行了整体性能优化,包括着色器、资源与碰撞。游戏玩法:瞄准辅助现在会优先锁定载具炮塔中的敌人,而非驾驶员。上线时间 & 平台信息:时间:2025 年 9月 5 日北京时间17:00平台:PC,PlayStation 5, Xbox Series X|S下载大小与版本号Steam:15GB(版本号:5302548)Epic Games Store:15 GB(版本号:5302548)Build A Rocket Boy Launcher:15 GB(版本号:5302548)PlayStation 5:7.2 GB(版本号:01.010.00)Xbox Series X|S:12.1 GB (版本号:1.0.25.5859)
优化内容:环境在“自由漫游”模式中,拖车油箱现在被击中时会产生爆炸对部分建筑物和场景资源进行了优化,以提升整体性能改善了在“罗宾汉”任务开场离开工厂时的天气变化效果优化了“新工作”任务与“悬案追查”任务中的移动问题,修复了玩家可能会在部分场景中卡住的情况视效优化了过场动画的特效表现,提升整体运行效率调整了过场动画的视效性能,并更新了Niagara系统,以减少CPU占用峰值并提升整体帧率关闭环境车辆特效,以进一步改善性能NPC优化了机器人 NPC 的性能表现优化了NPC在掩体中及瞄准时的动作,使其表现更为自然美术针对着色器、建模、碰撞进行了整体性能优化用户界面修复了画面设置中下拉菜单不一致的问题新增了跳过过场动画的功能音频优化了大量载具情形下的音频表现调整了MindsEye任务中的音乐效果新增了玻璃瓶道具的破坏音效任务优化了条件触发的对话节奏,使其更加自然流畅在玩家进入黑暗区域时,无人机搭档的探照灯会自动开启动画优化了环境与平民的动画表现。无人驾驶载具不再播放退出/进入动画。游戏玩法辅助瞄准功能现在会优先锁定载具炮塔中的敌人,而非驾驶员
Bug修复修复了多处任务流程相关的Bug修复了火箭运输车窗户反射出现像素化的问题修复了工业通风口美术资源,以提升性能修复了玩家从“与马尔科席尔瓦会面”任务过渡到“高管疑云”任务时,可能穿模并掉出地图的问题。修复了“欢迎来到红石城”任务中的环境动画异常问题修复了过场动画后摄像机无法旋转的问题修复了过场动画中多处光照细节层次突然跳变问题修复了燃烧载具无法正常切换至破坏状态的Bug修复了世界地图中若干导致玩家卡住的问题修复了“金字塔”任务中玩家攀爬墙面洞口可能导致被困的问题修复了“哦,莉莉!”中玩家可能在“莫里森的地堡”中卡住无法脱离的问题修复了席尔瓦工厂玻璃屋顶的碰撞问题修复了过场动画中多处角色模型出现变形和拉伸的情况修复了PC端中低画质下,席尔瓦牙齿过亮的问题NPC 与特定物体交互时,不再卡住不动修复了武器轮盘悬停音效问题,现可正常触发,无延迟仅限PC平台将“开始游戏”模式下Mindseye菜单中的错误图标替换成了正确的图标【最低配置性能优化】:禁用Nanite计算材料,因其对本游戏的GPU渲染时间存在负面影响,尤其是在使用老版英伟达显卡的情况下【最低配置性能优化】:修复了Nanite渲染管线始终采用硬件光栅化路径,现在可在硬件光栅化与软件光栅化中正确切换仅限主机:PlayStation 和 Xbox修复了PS5和Xbox上进入画面设置时无法自动聚焦到首个选项的 UI 问题
