哪个月份玩家数最多?外国网站给出统计数据
国外分析网站Newzoo发布了一项关于单机游戏受众的研究报告。研究了2021年至2024年间在全球37个地区登陆PC、PlayStation和Xbox平台的游戏作品,但统计中未包含首发即加入XGP的游戏。
数据显示,2月和8月发布的游戏在三个月内平均玩家数量上表现最为突出。其中,2月以约250万玩家的平均数量位居第二,其中55%的玩家数来自《艾尔登法环》和《霍格沃茨之遗》。而8月发行的游戏在前三个月平均吸引了近300万玩家,这一成绩很大程度上得益于《博德之门3》的成功。若排除该游戏,平均值则降至约200万人。
多平台发布分析揭示了不同的受众分布模式。对于最初在PlayStation上发布随后移植到PC的3A游戏,若采用分段式更新,则移植后前三个月的PC玩家占比平均为总玩家数的13%。而在同步发布的情况下,分布更为均衡:PlayStation占56%,PC占44%。
对于独立游戏而言,若它们同步登陆PC与PlayStation平台,前三个月内平均61%的玩家群体选择PC版本。而当游戏先在PC端发布,随后移植至PlayStation时,PC玩家占比则攀升至89%。Newzoo还指出,所分析游戏存在用户快速流失的现象。平均而言,在发布后的第二周,活跃用户数量较首发周下降21%,这表明玩家的兴趣变化极为迅速。
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