GOG高管谈部分敏感游戏下架:本质上是游戏保存问题
前一段时间,Steam和Itch.io等平台接连下架了许多NSFW游戏。据了解,这一系列事件的幕后推手是一个叫做Collective Shout,自称致力于“反对女性物化”的团体,他们通过向支付巨头如Visa或Mastercard施压,进而来影响游戏商店的审查策略。
据GameRant报道,CDPR所属的在线游戏商店GOG的高级公关Piotr Gnyp近日在接受采访时称,这种打压本质上是一个“游戏保存问题”,因为任何从数字商店下架的游戏都有可能永远消失。他说:“尤其令人担忧的是,当游戏可能因为外部压力而消失的时候。” 这种保护视角在最近的相关讨论中并不常见,但却与GOG一贯的使命高度契合——保存“老游戏”的理念,正是其名字(Good Old Games)最初的含义所在。
虽然最近几个月的审查风波在Steam和Itch.io上闹得沸沸扬扬,但GOG实际上没有受到太大影响,部分原因是因为GOG并非一个完全开放的平台。据Gnyp介绍GOG在上架时会考量游戏的质量与相关性,同时也会考虑是否契合其“价值观与受众”。虽然并非所有人都希望平台替他们做筛选,但GOG的优势在于提供无DRM的下载与离线安装包。这意味着,即便公司未来不复存在,玩家只要曾经下载过,购买的游戏依然可以正常游玩。
Gnyp还强调,GOG、Steam以及所有数字商店,都必须遵守它们运营所在国家的法律。尽管各国法律并不完全一致,但这些法律至少在2025年的这一波审查风潮中,并非直接因素。
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