神谷英树谈《龙鳞化身》取消 不与微软合作结局或不同
白金工作室于2014年首次公开的动作冒险游戏《龙鳞化身》最终因技术挑战等各种原因在2017年被正式取消。近日,制作人神谷英树在接受VGC采访时回顾了《龙鳞化身》时期与发行商微软工作室的合作经历。神谷英树表示,如果《龙鳞化身》当时由日本发行商支持而不是西方发行商,结果可能会有所不同,但最终项目的失败仍然是白金工作室和他本人作为导演的责任。
他说到:“关于《龙鳞化身》,这些信息已经公开,所以我可以说——我们当时试图打造一个系统,让玩家能够在冒险中同时操控人类主角和一条龙。但当时并没有类似的游戏可供参考或借鉴。我想这也是为什么一些人很容易对此产生怀疑……就我个人而言,我觉得海外发行商更希望尽快看到一个完成度较高的成品。如果是日本发行商,我觉得他们可能会给我们更多回旋余地和自由度。虽然我们用这款游戏作为例子,但我不想让人误会:《龙鳞化身》的失败最终是白金工作室的责任,包括我作为总监在内。 不过,因为我现在有了与海外发行商合作的经验,如果将来有机会,我会努力找到一种方法,能够结合双方的长处去做得更好。”
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