外媒试玩《如龙极3》:诚意满满的重制 超多新要素
外媒PC Gamer发布了《如龙:极3》和《如龙3外传》的试玩报告,简单介绍如下。《如龙:极3》延续前两作《如龙:极》和《如龙:极2》的传统:精心打磨原有框架,加入精彩的支线与小游戏,即使是玩过2009年原版的玩家也能有焕然一新的体验。合集中的《如龙3外传》则以峰义孝为主角,带来他的全新剧情故事。
桐生拥有两种战斗风格。其一是熟悉的\”堂岛之龙\”,以刚猛拳脚将混混们打成渣渣,配合各种血腥必杀技,显然在动作设计上玩得尽兴。其二新增\”琉球风格\”,攻防一体如持剑盾,灵感源自真实冲绳武术,比默认风格更侧重防守与连击,面对群殴时尤为爽快,总能在敌人出手前完成精准刺击。
《如龙3外传》中的峰义孝仅有一种战斗风格(至少在25分钟试玩中是这样),但他的攻势比桐生任何一种风格都要猛,核心机制是通过击打积累\”束缚之心\”。攒满心槽后触发暗觉醒状态,心槽越多效果越强。此时攻击会变得野兽般癫狂,BGM也会切换成狂野摇滚。
新的支线故事同样精彩:有桐生劝解两位跳桥者(互相不认同,恰好选了同样的桥)后替天行道的故事,荒诞又暖心;也有父亲委托劝阻女儿去东京的改编任务,以桐生的经典走心告白收场。
至于《如龙3外传》,峰义孝虽然也能体验卡拉OK等常规内容,但在神室町未触发任何支线,不过也可能是试玩时间太短而没能体验。不过他在东京的互动似乎确实少于桐生。
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