外媒称R星需战略转型:加快新游戏开发速度!
外媒comicbook发文,评价称R星需要在《GTA6》发售后进行战略转型。R星以其独特的行业声誉与开发模式著称,过去十三年间仅推出3款全新作品:《给他爱5》《荒野大镖客2》与即将面世的《GTA6》。虽然《给他爱5》与《荒野大镖客2》持续热销带来的稳定收入,让R星能不计时间成本地打磨作品,但这种追求史上最宏大开放世界的开发理念正导致作品间隔周期过长。
如今R星拥有遍布全球的2000多名员工,这让人不禁怀念起十五年前的多项目并行开发模式:当时Rockstar North专注《GTA》系列,Rockstar San Diego打造《荒野大镖客》,而Rockstar Vancouver等团队则开发《恶霸鲁尼》等规模较小但同样精致的作品。这种大中小项目组合的开发节奏,既保持了品牌特色又丰富了产品矩阵。comicbook认为,R星是时候重启这种多元化战略了。正如R星联合创始人丹·豪瑟所言,《恶霸鲁尼2》当年正是因为资源调配问题被搁置。这款适合聚焦小镇与校园的作品,恰恰能让我们在有限空间内感受R星标志性的细节密度。据传《荒野大镖客2》中诸多系统最初正是为《恶霸鲁尼2》构思的,这些设计理应在适合的项目中重生。
在适当休整《GTA》与《荒野大镖客》这两大旗舰IP的同时,让开发者在更具创意的中型项目上释放才华,待到时机成熟再集结力量打造《GTA7》。这样的战略调整或将使R星在PS6时代带来2-3款全新作品,既延续品牌精髓,又为玩家带来久违的新鲜感。
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