6人团队一遍成型!国产抗日游戏《斗虎》开发内幕
近日,B 站 UP 主“睿哥怀旧游戏时光机”与国产抗日动作游戏 《斗虎》开发团队创始人之一的李毅龙进行了一次深度对谈。这款以东北抗联为题材的动作游戏,由哈尔滨本土厂商智云科技开发,旨在通过游戏这种年轻人喜爱的方式,传播东北独特的历史和英雄事迹。智云科技成立于 2013 年,由五位创始人共同创立,李毅龙是其中之一。他介绍道,团队成员都是从客户端游戏、网络游戏、页游到手游一路摸爬滚打过来的“行业老兵”,拥有深厚的技术积累。公司的主营业务原本是游戏研发人员培训和外包定制服务,直到今年才决定自研《斗虎》这款客户端游戏。
李毅龙透露,开发《斗虎》的初衷主要基于对东北独特历史和地域文化的热爱:“闯关东”之后的东北社会成分复杂,三教九流汇聚,加上众多英雄事迹,非常适合作为游戏背景。东北的白山黑水,四季分明,主美认为经历春夏秋冬的大山和森林呈现出的样子是独一无二的。团队希望通过游戏这种年轻人更容易接受的媒体形式,将历史英雄人物从书本中带出来,走进年轻人的心里。在角色塑造上,《斗虎》的核心定位是“草根英雄”、“东北大镖客”式的角色。李毅龙介绍,《斗虎》的剧情核心是“保护家园,抵抗侵略”,玩法上主要围绕近战、潜行、暗杀,辅以少量枪械,结合了暗器和陷阱等多种组合打造。目前,《斗虎》的项目团队规模不大,只有六位核心骨干制作。从3月底到9 月中旬,团队以“一遍成型”的方式进行制作,没有时间进行反复打磨,在资源方面也较为受限。尽管存在诸多遗憾和挑战,李毅龙表示,他们能向玩家保证的是:“《斗虎》在上线面向玩家的时候,一定会是一个让玩家满意的游戏作品。”

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