《漫威争锋》创意总监表示:只有玩家充分享受游戏后 内购模式才会有效
在接受FRVR的最新采访中,《漫威争锋》创意总陈广云解释说,如果没有玩家真正享受游戏,免费模式就不可能成功。
他表示,团队的目标是让这款射击游戏足够吸引人,让玩家觉得游戏内购不再是一种负担,而是一种表达对游戏热爱的方式。他解释说:“娱乐性才是最重要的,其次才是盈利。如果玩家喜欢这款游戏,他们自然会想要购买服装、表情和其他装饰性物品。这应该是玩家自愿表达的热情,而不是被逼氪。”在《漫威争锋》中,所有付费内容都只是装饰性的——英雄、卡牌和余额仍然免费。购买者可以获得包含服装、MVP动画、喷漆和标志的礼包,但所有购买的道具都丝毫不会影响到数值。游戏的另一大特色是永不过期的战斗通行证。玩家可以随时返回之前的赛季,按照自己的节奏完成通行证等级,而无需担心通行证到期。
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