被吉尼斯内涵!《GTA6》开发都多少年了?
今日《GTA6》再次宣布跳票:将推迟至2026年11月19日发售,随着最开始的2025年秋季到2026年夏季又到冬季,谁知本次跳票会不会是最后一次呢?而随着R星官推跳票消息的发布,吉尼斯世界纪录的官推也转发了推文并附上了一段耐人寻味的话:\”目前电子游戏最长开发周期的记录?14年零43天。开发商3D Realms于1997年4月28日正式宣布,第一人称射击游戏《永远的毁灭公爵》最终于2011年6月10日发布。\”
如果只是从《三男一狗》到《GTA6》的话估计是13年没见过新作了。按制作周期算的话,《GTA6》据传立项于2018年,截至目前的话制作至少也有约7整年了,如果就按目前的发布时间的话,明年发售时开发周期总共是8年。虽然跟高手《永远的毁灭公爵》相比还是差太多了,但近日关于R星的各种好坏消息(好消息好像并没有)传遍了大街小巷,谁能保证这么大的内外压力之下R星仍然能稳步开发呢?对于未来《GTA6》的开发你怎么看?是持积极态度还是消极态度?
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