50美元公道价!《四海兄弟:故乡》定价策略获成功
在Take-Two Interactive近期的财报电话会议中,尽管最大的消息是《GTA6》延迟了六个月,但首席执行官Strauss Zelnick仍花时间讨论了8月份发售的前传作品 《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country) 所取得的成功。Zelnick称,这款游戏定价仅为50美元,这种低价策略被证实是一次成功的冒险。
《四海兄弟:故乡》的故事背景设定在20世纪初的西西里岛,其风格比系列其他作品更线性、更注重剧情驱动。发行商2K Games将该作定位为一款内容精炼、打磨完善且无需玩家投入大量时间的体验,并匹配了相应的售价。Take-Two的最新财报显示,《故乡》的表现迅速超出了公司对其的预期。Zelnick在接受《The Game Business》采访时表示:“我们猜想的得到了证实。那就是……如果你以一个公道的价格,为消费者提供一次充满乐趣、内容适中、且拥有优秀叙事的体验,那么你就能得到完美的结果。”Zelnick在财报会议上明确表示,《故乡》的成功意味着玩家可以期待Hangar 13工作室未来推出更多相似风格的电影化作品,包括在《四海兄弟》系列和“未来的创意尝试”中都将延续这一路线。这为游戏市场提供了一种不同于“3A巨制动辄上百小时”的替代品。
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