CDPR高管:《权游》的成功让我对《巫师》感到安心
CD Projekt Red 的联合首席执行官亚当·巴多夫斯基坦言,在《巫师3:狂猎》正式发布前,团队内部曾对这款作品的市场接受度充满疑虑。他尤其担心玩家是否能够接受游戏中那种阴暗沉重的奇幻氛围。
巴多夫斯基表示,正是《权力的游戏》所取得的巨大成功,让他相信观众已经准备好迎接这样一部暴力且成人化的奇幻作品:“我们知道《巫师3》将给玩家带来全新的体验,但我对这个项目确实抱有诸多顾虑,包括资金方面的压力。游戏制作成本高昂、流程复杂,而当时我们的团队规模远不如现在。”《巫师》系列本质上是一部黑暗奇幻作品,而这类风格在当时并不流行。巴多夫斯基回忆道:“我一度担心人们是否能够理解这个世界的设定。”然而,《权力的游戏》的热播改变了他的想法:“当这部剧大获成功时,我意识到,观众是能够感受并喜爱这种黑暗风格的。这对我们来说是一个转折点——我清楚地看到,我们手中握有巨大的潜力。”事实证明,《巫师3:狂猎》成为了工作室一次里程碑式的成功。该作全球销量突破5000万份,不仅赢得了玩家与评论界的一致赞誉,更在2015年斩获了多项年度游戏大奖。
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