《巫师3》为何偏爱叶奈法?最初没计划加特莉丝
对于无数《巫师 3:狂猎》的玩家来说,“选特莉丝(Triss)还是叶奈法(Yennefer)?”是讨论游玩体验时永恒的争议话题。然而,CD Projekt Red 联合首席执行官亚当·巴多斯基近日向PC Gamer透露了一个惊人的开发内幕:特莉丝的选项是在游戏开发的“相当后期”才被加入的。巴多斯基表示,特莉丝的浪漫支线并非从一开始就存在。他解释道:“最初并没有(这个选项)。但在某个时候,我们意识到游戏缺乏某种冲突,缺乏个人冲突——当然有希里,但还是少了些什么。”最终,有人提出可以让玩家在叶奈法和特莉丝之间做出浪漫选择,这个点子立刻被采纳。
巴多斯基总结道:“这个决定做得很晚,但这是一个伟大的决定。”这个有趣的细节也解释了为什么许多玩家觉得游戏的故事更偏向于叶奈法——因为故事的主体部分是围绕着她设计的。正如该游戏首席编剧马辛·布拉查(Marcin Blacha)所说,“关于杰洛特最重要的事情,以及关于原著最重要的事情,是杰洛特、希里和叶奈法之间的关系。”在《巫师 1》和《巫师 2》中,叶奈法都未曾露面,部分原因是 CDPR 迟迟不愿承担起塑造这个在安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)原著中如此重要角色的责任。直到《巫师 3》,工作室才准备好处理叶奈法和希里这段塑造小说的核心故事。尽管特莉丝在《巫师 1》和《巫师 2》中都是主要的浪漫对象,并且拥有大胆的爱情场景,但《巫师 3》的开发重心仍旧坚定地聚焦于杰洛特与叶奈法的关系。
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