延续《绝地潜兵》传统 箭头组保证玩家能快速上手新作
在近日举行的2025年金摇杆奖典礼上,《绝地潜兵2》首席创意官Johan Pilestedt首度透露,Arrowhead工作室已启动全新游戏项目的开发。虽然作品仍处于早期开发阶段,但Pilestedt向玩家保证,新作将延续工作室标志性的设计理念,所有《绝地潜兵》忠实粉丝都能“快速上手并感受到一脉相承的游戏DNA”。
据公开情报显示,此次新作将实现三大突破:首先是技术层面全面升级,确认将采用虚幻引擎5替代过时的Stingray引擎,有望彻底解决前作存在的优化问题;其次是运营模式创新,项目完全由工作室独立出资,脱离索尼体系,这意味着游戏很可能实现PlayStation、Xbox与PC三平台同步发售;最后是社交系统革新,官方确认将引入类似《命运》中“高塔”的社交中心空间站设计。Arrowhead首席执行官Shams Jorjani特别强调,该新作并非《绝地潜兵3》。对于系列续作规划,团队表示将通过长期内容更新使《绝地潜兵2》自然演进,只要玩家社群保持活跃且商业上可行,就将持续运营现有作品。
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