吧友热议:你会在游戏里当个好人吗?
注重剧情的电子游戏往往会设置不同结局来增强玩家的参与感:某个选择可能就会导致故事走向的改变。而且电子游戏多以末世为背景,在绝望的氛围下更加考验玩家的抉择,那么在这种情况下你会选择做好人吗?近日百度贴吧有吧友发起了这个话题:你们在游戏里会当个好人吗?
吧友们的态度如果要划分阵营的话也过于复杂了,这里简单总结几个观点:在多结局选择性剧情向游戏中……1.我会去做好人,原因是……①我有很强的道德感;②仅仅因为大多游戏中做好人得到的奖励更多;③担心作恶会导致自己不忍心看到的结局.2.我走中庸之道,原因是……①正反派我得看看哪边给的奖励多我就跟谁;②我遵从现实中自我的意志,做不到完全的善,但也不会倒向恶。3.我更倾向于做一个游戏中的恶人,原因是……①只是好奇;②想在游戏中释放情绪给自己解压;③迫于全收集/全成就不得不为恶;④你怎么能轻易定义善恶?我所走的道路才是真正的善。当然了除此之外还有一种多周目玩家:一周目当老好人,之后就大开鲨戒!





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