外媒发文质疑TGA评选!《天国拯救2》才是最佳RPG
此前我们曾报道过,《光与影:33号远征队》在TGA游戏大奖上几乎拿下了所有提名奖项,然而外媒Windows Central发文称虽然游戏足够优秀,但它肯定配不上最佳角色扮演游戏奖。近日,外媒HREJ发文同样发文质疑TGA的评选标准——《天国:拯救2》才是真正的最佳角色扮演游戏!
外媒HREJ的编辑认为,两款杰作代表了RPG设计的两种哲学。《光与影:33号远征队》是一款叙事驱动的杰作,提供电影化、结构严谨且情感冲击力强的体验,其获奖实至名归。而《天国:拯救2》则采用了沉浸模拟的路径,它不将玩家塑造成英雄,而是将其抛入一个高度系统化、讲求因果的中世纪世界。玩家必须像真正生活其中一样思考,关注饮食、睡眠、装备维护等细节,并以多种方式解决开放性问题,同时承担世界对其行为的长远、逻辑性反馈。
文章指出,问题的核心在于“最佳RPG”这一宽泛奖项类别,难以公平评判取向迥异的设计。若以“深度扮演角色”、“在游戏世界规则下思考”和“承担决策的长远系统性后果”作为核心标准,《天国:拯救2》展现了一种近乎古典却极其深入的RPG范式。它虽在直观吸引力和易上手程度上不及前者,但在实现“扮演角色”这一根本理念上,走得更为深远和彻底。
“因此,问题并不在于《光与影:33号远征队》获奖不当。 问题在于,如果我们要根据一款游戏在多大程度上迫使你真正‘扮演角色’、以他者身份思考并承担自身决策的长期后果来评判RPG,那么《天国:拯救2》则作为一个非凡的、近乎古典的例子而独树一帜,它展示了RPG在历史上曾是什么,以及它现在仍然可以是什么。”各位游民老哥觉得谁才是最佳角色扮演游戏呢?欢迎投票并评论!
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