外媒锐评《星空》发售前雄心壮志 而两年后:你是?
今日,外媒zing.cz发文吐槽B社大作《星空》:雄心壮志,如今沉寂,或许一切都太迟了。
外媒表示Bethesda的这款RPG本应成为太空版的《上古卷轴》。然而两年过去,《星空》却像是一个已被开发者遗忘的项目。《星空》本应是Bethesda重磅单人RPG的辉煌回归。但自2023年9月发布后,幻想随即破灭——游戏让玩家与评论界双双失望,后续支持也异常匮乏。两年多来仅推出了一部资料片《破碎空间》,本指望它能扭转局面,却未能如愿。该DLC反而招致批评,彻底坐实了《星空》未能兑现潜力的印象。
从玩家视角看,2025年近乎荒诞:没有新内容,没有具体公告,仅有一些侧重稳定性的修补。尽管Bethesda曾承诺“激动人心的计划”,现实却是一片死寂。目前已有关于《星空2.0》版本的猜测,据说将于2026年与PlayStation 5版同步推出。根据各方消息与爆料,游戏将有所改进,但这绝非《赛博朋克2077》式的彻底重生。
外媒指出,《星空》的问题不止于技术层面。其最大弱点在于内容的碎片化与深度缺失——广袤宇宙显得空洞且缺乏凝聚力。若不注入大量新内容,这一问题实难改善。各位游民老哥,虽然问题还有很多,但你愿意等待吗?欢迎投票并评论!
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