《光与影》奖项数力压博德之门3 含金量是否更高?
此前报道,来自海外论坛ResetEra一份详尽的年度游戏奖项统计帖显示,《光与影:33号远征队》在2025年的获奖数量达到291项,超越了《博德之门3》当年288项的纪录,升至历史第四。排在《光与影:33号远征队》前面的分别是:《最后生还者2》326项、《艾尔登法环》435项。
这份榜单或许并非所有人眼中的“官方权威”,但它依然可以窥见游戏媒体与评论界的审美取向。从前五名可以看出,几乎清一色是单机、重剧情驱动的作品,其中四款还是奇幻题材RPG。你认为年度奖项数量真的能代表一款游戏的“含金量”吗,还是只是媒体审美高度集中的结果?以下是历史上获得超过 100 项年度游戏奖的 21 款作品完整榜单:《艾尔登法环》——435《最后生还者 2》——326《光与影》——291《博德之门3》——288《巫师3:狂猎》——281《塞尔达传说:旷野之息》——264《战神》(2018)——263《最后生还者》——257《上古卷轴5:天际》——229《宇宙机器人》——196《神秘海域4》——190《荒野大镖客2》——178《给他爱5》——163《龙腾世纪:审判》——139《死亡搁浅》——118《战神:诸神黄昏》——118《神秘海域2》——115《塞尔达传说:王国之泪》——114《守望先锋》——114《荒野大镖客》——111《质量效应2》——102
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