动作游戏《孽债未清》上线Steam:九龙城寨地狱风 致敬《忍龙》等老派ACT
由SUZAKU Games制作的动作冒险游戏《孽债未清》,现已登陆Steam商店页面。
Steam商店地址>>>游戏介绍:解开将谢丽丽与她被遗忘的过去束缚的真相与秘密。在霓虹闪烁的地狱——受九龙城寨启发的中国佛教地狱愿景中,穿越无情的畸形灵魂群,解决复杂的谜题,体验这场生存恐怖与角色动作的融合之旅。
关于此游戏:值得一提的是,本作并非类魂。官方在介绍中直言,自己致敬了《忍者龙剑传》和《鬼武者》。战斗强调的是技巧表现而非技能点分配。你需要面对成群的饿鬼和残酷Boss,依靠反应和连招活下来。
除了砍杀,游戏还融合了解谜和资源管理。你不仅要会打,还得会算计手里的道具,这味道确实很像老派的《生化危机》+《鬼泣》。
现在的动作游戏,十个有八个都要带个“魂”字:精力条、坐火刷新、死亡掉魂。虽然魂系好玩,但有时候确实怀念当年《忍龙》或《鬼泣》那种“不看数值看操作”的爽快感。《孽债未清》敢于逆潮流而动,这种“复古的倔强”值得瑞思拜。大家是更喜欢现在流行的“类魂ARPG”,还是怀念以前那种“纯凭技术硬刚”的老派ACT?
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