《绝地潜兵2》创意总监回应差评风波:澄清前作无辜遭殃
由Arrowhead Game Studios开发的合作射击游戏《绝地潜兵2》自2024年2月发售以来,已成为现象级爆款。截至2025年10月,该作销量突破1900万份,并于同年斩获TGA“最佳持续运营游戏”与“最佳多人游戏”奖项。然而,其成功之路伴随显著争议。发售不久后,索尼宣布即使PC玩家也需强制绑定PSN账户,引发社区强烈反弹。大量玩家通过Steam平台对《绝地潜兵2》进行“差评轰炸”以示抗议,甚至牵连至Arrowhead旗下旧作《魔法对抗》与初代《绝地潜兵》。
对此,创意总监约翰·皮莱斯特德在近日的讨论中作出回应。他澄清,2011年发行的《魔法对抗》当年并未遭遇“差评轰炸”——因为当时这一概念尚未形成。该作发售初期评价不佳,主因是发行商在开发团队未充分准备下提前发布,导致游戏存在大量漏洞,团队随后不得不每日更新补丁进行修复。
皮莱斯特德指出,《魔法对抗》近期收到的差评潮,实则源于玩家对《绝地潜兵2》账户绑定政策的不满情绪转移。
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