国外分析师指出:《巫师4》的制作预算逼近8亿美元
据外媒报道,在《巫师》系列迎来全新开端、且正统续作阔别十余年之后,即将推出的新作承载了极高的期待。CD Projekt Red 对该项目采取了相当谨慎的态度,刻意放慢开发节奏,希望避免重蹈《赛博朋克2077》的覆辙。《巫师4》的规模将是 CDPR 迄今为止前所未有的一次飞跃。本作不仅启用全新的主角,还在技术层面完成了重大转变——从自研的 redENGINE 转向虚幻引擎 5。种种变化也直接推高了开发成本,据一位分析师估算,《巫师4》的总预算可能接近 8 亿美元。
在游戏行业中,开发预算能超过 5 亿美元的作品屈指可数,已知的例子只有《GTA6》和《星际公民》(前者预算据传20亿美元,而后者众筹所获开发资金也已接近10亿美元)。而《巫师4》成本逼近 10 亿美元,意味着这款游戏很可能成为行业里程碑级的作品。据 Noble Securities 分析师 Mateusz Chrzanowski 的报告,CD Projekt Red 的发行规划已相对明确。报告中提到,《巫师4》的开发与营销预算各为14亿波兰兹罗提,合计约 7.76 亿美元。
作为对比,《巫师3》的开发成本约为 8100 万美元,这意味着《巫师4》的开发投入几乎是前作的 10 倍。同一报告还指出,目前约有近 500 名开发人员参与《巫师4》的制作,游戏预计将于2027年第四季度发售。此外,CD Projekt Red 在虚幻引擎 5 上的持续投入,也是推高开发成本的重要原因之一。报告最后透露,《巫师4》之后的下一部《巫师》三部曲计划将在 6 年内陆续推出,该三部曲仅开发阶段的总预算就高达 32 亿波兰兹罗提,约合 8.87 亿美元。
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