玩家用户呼吁V社优化Steam内成就系统 游戏本体成就与DLC成就区分开 降低全成就实现难度
据外媒Playground报道,超过3万名Steam用户表达了诉求,希望V社能做出调整,允许将游戏本体成就与DLC成就分开统计。目前 Steam 的成就系统并未区分基础版本获得的成就与DLC新增的成就,这导致在持续更新的游戏中,玩家想要达成100%全成就变得极为困难。
有玩家近日在reddit上发帖表示,如果steam能将DLC与游戏本体的成就分开计算,将会很高兴。
另一名玩家也发表了类似的态度,其通过一张meme图来表示新推出的DLC正在背刺追求全成就的玩家。
据了解,对于包含DLC的游戏,其Steam成就会全部显示在同一个列表中,玩家若想达成100%全成就,必须完成所有DLC及发售后更新所附加的成就。部分开发者会尝试通过视觉区分来改善这一情况:例如在《赛博朋克2077》中,本体成就用黄色标注,《幻影自由》DLC的成就则用红色标注,但这些成就仍被归为同一个包含57项成就的总列表。若V社落实用户呼吁的这项改动,《赛博朋克 2077》的本体成就与《幻影自由》的成就将被划分为独立类别。届时,玩家只需完成13项DLC专属成就,就能达成《幻影自由》DLC的100%全成就。
另有其他用户在评论中提到,区分成就还能帮助玩家规避“已下架内容”带来的麻烦。例如在《收获日2》中,部分DLC因授权到期已无法购买,导致玩家现在根本无法达成该游戏的 100% 全成就。还有用户建议,可进一步将成就分为“单人成就”与“多人成就”——以防未来游戏的在线服务器被关闭后,多人成就无法完成。各位玩家认为Steam一直以来未为DLC与游戏本体区分成就系统,加重玩家获得全成就难度,是疏忽还是为促进DLC销量?欢迎在评论区发表自己的看法。
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