重燃之作!制作人称《战役进化》是《光环》的未来
据外媒报道,《光环:战役进化》可能会成为 Xbox Game Studios 在 2026 年最重要的一次发布。当执行制作人 Damon Conn 表示这款作品“是为《光环》的未来铺路的机会”时,他并不是在夸大其词。“我们正在用虚幻引擎 5 打造一款游戏,登陆一个我们从未支持过的平台,同时还将为玩家提供前所未有的多种联机方式。我们很激动能重新点燃一切开始时的火花,”他说道,“但我们对此绝不掉以轻心。”
《光环:战役进化》被定位为对士官长最具标志性冒险的一次“忠实且现代化的重制”,同时也是为即将到来的《光环:战斗进化》25 周年献上的一份庆祝。创意总监 Max Szlagor 强调,光环工作室“在制作过程中非常谨慎,确保游戏在基调、氛围、手感以及情感冲击上忠于原作”,同时也要应对在全新引擎中重现士官长那种标志性动量感的复杂挑战。找回经典《光环》的感觉至关重要,因为系列的未来已经与虚幻引擎 5 紧密相连。工作室早在 2024 年 10 月就宣布正在同时推进多个项目,重点是打造“基于虚幻引擎的下一代《光环》”,此前他们已停止对《光环:无限》以及自研的 Slipstream 引擎的支持。
Szlagor 表示,“忠于现有素材”依然是指导原则,不过在“从零开始重建每一个任务、每一次遭遇以及每一段过场动画”的过程中,团队也在考虑更基础层面的变化。“我们还有一个机会去回应玩家反馈,寻找改进引导方式和战斗多样性的办法,”这位创意总监说道,暗示新一代玩家或许不必再像我们 25 年前那样在“图书馆”里迷路受苦。据此,你认为《战役进化》能否成为制作人所说的“为未来铺路”的一作吗?你对《光环》系列的未来持何种看法?
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