设计师称《天国:拯救2》赌了一把:会有相当一部分玩家不喜欢被游戏推着走
《天国:拯救2》在所有方面都算是一款体量巨大的游戏,但它的制作预算却远低于育碧的《刺客信条:影》或EA的《龙腾世纪4:影障守护者》等同类RPG游戏。然而,Warhorse并没有选择与这些巨额预算的项目直接竞争,而是决定走出一条属于自己的独特道路。
在接受《Edge》杂志采访时,《天国:拯救2》的首席设计师Prokop Jirsa解释了这款游戏如何精妙地平衡硬核角色扮演与生存元素,并通过易于上手的系统设计让玩家感受到无与伦比的成就感。“我们基本上是赌了一把,有相当数量的玩家希望自己能体验那种‘自己玩的游戏’,而不是被游戏自动推着走。”Prokop Jirsa表示解释道,“另一方面,我认为我们的设计方式很巧妙,因为游戏的实际难度比看上去更加亲民。举例来说,我们保留了硬核生存游戏中常见的大部分机制,但大幅减少了玩家需要完成的琐碎任务。”
执行制作人Martin Klíma则表示:“从风险分析的角度来看,我们谈论的是像《刺客信条》或《龙腾世纪4:影障守护者》这样的游戏。但这些游戏的预算要高得多,若在它们擅长的领域与其竞争无异于自杀行为。我们必须彻底改变游戏规则。”
声明:
本站所有資源來源均來自網絡分享,所有資源均免費提供給會員進行學習研究用,請於下載24小時內刪除資源,所有資源請勿用於商業行為!如有侵權請附上版權證明發送至郵箱3673836@qq.com,經過查證我們會立即刪除。
1. 本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2. 由于本人对游戏源码一窍不通,不能分辨部分源码是木马还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别.
3. 本站提供的源码、模板、插件、单机游戏等等资源,都不包含技术服务请大家谅解!
4.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负! 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
8.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
