过于残酷!《天国拯救2》承认这项设计不符合历史
战马工作室近日透露,在开发《天国:拯救》及其续作时,他们刻意没有让游戏中的犯罪惩罚系统完全遵循历史考据,主要原因在于“对主角亨利而言,真实的中世纪司法体系将过于残酷”。
首席设计师普罗科普·吉尔萨表示,游戏主角亨利出身农民,在真实的历史背景下,“任何罪行都可能招致极其严厉的惩罚”。若完全还原历史,玩家角色的生存将异常艰难。因此,团队在游戏设计上做出了妥协,例如将偷窃或擅闯民宅等行为在游戏中的后果,从历史上可能面临的极刑,减轻为罚款或被驱逐等相对温和的处理。
这一设计选择直接回应了部分玩家在初代游戏中的挫折体验。许多玩家曾反馈,即便努力守法,仍容易因各种原因积累赏金,导致进程受阻。
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