《怪猎荒野》二测优化再遭吐槽:多边形怪物又来了!
昨日,卡普空正式开启了《怪物猎人:荒野》第二次公开测试。本次测试不仅引入了本作的主题怪物“锁刃龙”和回归怪物“毒怪鸟”,还新增了训练场、私人大厅、单人在线模式等功能,并支持跨平台游玩等功能。
然而,玩家反馈称,游戏在优化方面仍然存在一些问题,甚至此前测试中出现的模型异常问题依然未能完全修复。不少玩家在社交平台晒出截图,表示角色和怪物的贴图模型存在异常,导致画面呈现出一种怪异的“多边形”风格,画风诡异。卡普空曾表示开发团队已认真拜阅大家在第一次公测时提出的各种意见与需求,如今正致力于提高正式版的品质。因此,第二次测试暂未实装首次测试的改善内容。还请大家谅解。卡普空已确认正式版将修复帧率优先模式时的渲染错误,并提高性能表现,操虫棍、长枪、斩斧、单手剑等武器也将进行调整和优化。更新详情>>相关图片:


尽管这些问题可能与测试版本的调试状态有关,但也让部分玩家对最终正式版的优化情况产生了担忧。希望开发团队能够在测试期间及时收集反馈,修复相关问题,为玩家带来更流畅且稳定的狩猎体验。
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