《战地6》将吸取前作教训 能否重铸系列辉煌?
《战地6》承诺将回归系列的根基。在新的一作中,开发者将重点放在64人对战、真实的破坏效果和现代军事环境上。如系列的首席制作人大卫·西尔兰所说,Dice 正在分析过去的游戏,以创造出更好的《战地》版本。工作室正在考虑《战地2042》的不足之处,包括关于物理效果和武器操控(手感)的抱怨。
他说道:“我们对上一部以及其他作品中未受到赞赏的地方有相当清楚的了解。我们正在寻找针对每个领域的最佳挑选策略。你需要亲自体验一下,才能明白我的意思。”
《战地6》可能会借鉴《战地1》的氛围、《战地5》的流畅动作、《战地3》和《战地4》的射击体验,以及《战地:叛逆连队2》的破坏效果。如果 Dice 能够成功融合这些元素,这款游戏有望将系列带回辉煌。但在《战地2042》失败之后,粉丝们对新作依然保持谨慎态度。
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