保持谦虚!《GTA6》发行商老板:绝不轻言成功
近日,发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick接受了CNBC采访,谈到即将发布的《GTA6》为何备受期待,以及为何开发如此漫长。
Zelnick表示:“Rockstar Games在所有作品中都追求创意上的完美,这就是为什么需要长时间开发的原因,也正因为如此,游戏的制作非常复杂,当然,也会让人感到紧张。”自从《给他爱5》发布已经过去了快12年了,这款游戏至今表现仍非常出色,《GTA Online》也为R星带来丰厚的收入,但Zelnick并没有轻视这一切。他表示:“我们不会在成功到来之前宣称自己成功。《给他爱5》不仅仅是我们公司,而是整个行业的标杆,已经售出超过2.1亿份,真是令人难以置信。《GTA6》在公司内部以及整个市场上都受到了极大的期待,我们感到非常兴奋。”
采访中,Zelnick还回避了一个问题,即在《GTA 6》中使用了多少AI。他表示:“我们从一开始就使用数字工具……但值得注意的是,创意的天才依然是人类。”所以,他并未直接透露AI在游戏中的使用情况。
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