AI游戏很糟糕?外媒:AI有利于游戏行业发展
外媒tech4gamers发文称,使用AI的游戏似乎非常糟糕,但并非必须如此。精心管理后,该技术可以成为改善游戏体验的必要条件。比如Nvidia的 DLSS和帧生成已经凸显AI是如何影响整个游戏行业,但这仅仅是个开始。展望未来,人工智能可能将变得更加普遍,将为整个行业带来许多好处。
AI提供的最有意义的改进,可能是让NPC形式变得更加丰富复杂,这也是目前最好的开放世界游戏仍在攻克的难题。即使是《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》、《巫师3》,虽然它们的NPC互动性已经非常强,但与真实的人类互动相比仍显得苍白无力。AI可能无法完全模拟不同的人类思维过程和反应,但应该会让NPC变得更加出色,使其表达不同的情绪,从而将沉浸感提高十倍。
80% 的RTX显卡用户都在依赖DLSS,这并不奇怪。在大多数游戏中启用DLSS后,能够将帧数提高10-20FPS,且几乎没有画面上的牺牲成本。尤其是掌机,它从对基于AI的升级解决方案的日益关注中受益匪浅。Nintendo Switch 2预计将使用DLSS,据说PlayStation也在开发掌机,很可能会使用 PSSR。而Xbox即将推出的掌机预计将采用类似于微软的自动超级分辨率的技术。这些基于AI的解决方案能让小屏幕上实现精良的视觉效果和游戏玩法,这在几年前是不可想象的。
现代开发面临的最大挑战,是制作3A游戏的成本水涨船高。很多游戏都旨在更加注重细节、更大的世界和更好的游戏玩法,这很快就导致预算增长到 2-3亿美元。AI可用于简化工作流程,并更快地完成开发任务。
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